経験値上昇
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大=30%アップ
中=20%アップ
自ユニットのリーダーとフレンドリーダーは乗算ではなく加算。
例:自リーダー30%アップ+フレンドリーダー30%アップで経験値5,000のクエストに行った場合5000+(30%+30%)で8000となる。
経験値上昇
ユニット名 | 画像 | レア | 属性 | タイプ | スキル名 | 効果 |
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【副船長】マーテル | ![]() | ☆5 | 樹属性 | ウォーリア | 茶だ、コラァ! | 獲得するクエスト経験値が上昇(中) |
【凪不知の操舵士】マーテル | ![]() | ☆6 | 樹属性 | ウォーリア | やんのか、コラ! | 獲得するクエスト経験値が上昇(大) |
【激流の住人】マーテル | ![]() | ☆6 | 樹属性 | ウォーリア | 見てんじゃねぇぞコラァ! | 獲得するクエスト経験値が上昇(大) |
【拳闘士】エレナ | ![]() | ☆5 | 水属性 | モンク | 拳闘士の修行 | 獲得するクエスト経験値が上昇(中) |
【一途な拳姫】エレナ | ![]() | ☆6 | 水属性 | モンク | 一途な拳姫の修行 | 獲得するクエスト経験値が上昇(大) |
【麗艶拳舞】エレナ | ![]() | ☆6 | 水属性 | モンク | 艶麗拳姫の修行 | 獲得するクエスト経験値が上昇(大) |
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